@article{Зимин_2021, title={ОПТИМИЗАЦИОННЫЕ И ИГРОВЫЕ ЗАДАЧИ И МЕХАНИЗМЫ УПРАВЛЕНИЯ КОМПЕТЕНЦИЯМИ}, volume={14}, url={http://journal.asu.ru/mmo/article/view/10977}, abstractNote={<p>Одним из важных критических факторов, определяющих длительность начальной (опытно-промышленной) эксплуатации ИТ-сервисов, является качество подготовки пользователей к совместной работе в системе управления предприятием. Очевидно, что длительность и соответствующие потери от инцидентов, вызванных неквалифицированными действиями пользователей, могут быть существенно уменьшены за счет повышения уровня их компетенций. В статье исследуются оптимизационные (скалярные и векторные), а также игровые задачи унифицированного и персонифицированного управления компетенциями<br>ИТ-персонала. Сформулирована и разработана итеративная процедура решения обобщенной двойственной задачи сетевого программирования, порождаемой прямой задачей персонифицированного управления компетенциями.</p&gt;}, number={2}, journal={Управление современной организацией: опыт, проблемы и перспективы}, author={Зимин, Алексей Валерьевич}, year={2021}, month={дек.}, pages={25-31} }