[1]
Черноусов, В.А. и Акай , О.М. 2024. Актуализация использования игровых сленгизмов при переводе видеоигр. Филология и человек. 2 (июл. 2024), 137-151. DOI:https://doi.org/10.14258/filichel(2024)2-10.