1.
Черноусов ВА, Акай ОМ. Актуализация использования игровых сленгизмов при переводе видеоигр. Philology & Human [Интернет]. 1 июль 2024 г. [цитируется по 14 ноябрь 2024 г.];0(2):137-51. доступно на: http://journal.asu.ru/pm/article/view/14848