Згода, И. (2023). Примеры использования сокетов для проектов виртуальной реальности в Unity средствами библиотеки XR Socket Interactor. Труды семинара по геометрии и математическому моделированию, (9), 57-60. извлечено от http://journal.asu.ru/psgmm/article/view/13862