Згода, И. (2023) «Примеры использования сокетов для проектов виртуальной реальности в Unity средствами библиотеки XR Socket Interactor», Труды семинара по геометрии и математическому моделированию, 0(9), сс. 57-60. доступно на: http://journal.asu.ru/psgmm/article/view/13862 (просмотрено: 21ноябрь2024).